Uma reunião

Do convite à confirmação

  1. 01
    Define o intervalo

    Datas, horário e duração de cada vaga. Confirma automaticamente ou aprova tu a hora.

  2. 02
    Os convidados respondem

    Cada convidado recebe uma ligação privada por email ou SMS e marca as horas livres.

  3. 03
    Chega o prazo

    Por omissão, três dias depois do convite, com um lembrete antes de terminar.

  4. 04
    Encontra-se uma hora

    Todos em grupos pequenos, três em cada quatro nos maiores, ou a tua própria regra. Os convidados obrigatórios cabem sempre.

  5. 05
    Toda a gente é avisada

    Uma confirmação com ficheiro de calendário e um lembrete na véspera.

Quando não há uma hora comum

Duas rondas e depois decides tu

O Kairobot pergunta no máximo duas vezes. Depois, a decisão é tua.

Ronda 1

As respostas fecham no fim do prazo. Se nenhuma hora for suficiente, o Kairobot pergunta só a quem está a bloquear a melhor hora, propondo essa hora.

Ronda 2

Têm dois dias. Se agora uma hora funcionar, é confirmada ou enviada para tu aprovares.

Continua sem hora

Escolhes tu: confirmar a melhor hora, acrescentar uma semana ou cancelar. Os convidados nunca são questionados uma terceira vez.

Os torneios funcionam da mesma forma: um jogo sem hora comum é perguntado de novo duas vezes, com dois dias de intervalo, e depois marcas tu.

Recorrente

Define o ritmo uma vez

  1. 01
    Escolhe o ritmo

    Que dias, de quantas em quantas semanas e quem está na lista.

  2. 02
    Dez dias antes

    Antes de cada data, todos na lista recebem uma nova ligação para essa data.

  3. 03
    Chega

    Cada data avança quando o teu mínimo pode ir. As respostas fecham três dias antes.

Várias rondas

Disponibilidade uma vez, cada jogo agendado

  1. 01
    Escolhe um formato

    Eliminatória, dupla eliminação, liga, sistema suíço, grupos + eliminatória, emparelhamentos 1:1 ou pares rotativos. Define as datas, os dias, o horário e quantos campos ou salas funcionam ao mesmo tempo.

  2. 02
    Uma página pessoal para cada um

    Os participantes definem uma vez a disponibilidade semanal, mais as exceções, e podem alterá-la quando quiserem.

  3. 03
    Cada jogo agendado

    Ambos os lados livres, ninguém com duas marcações ao mesmo tempo, nunca mais jogos do que campos. Automaticamente, ou aprovas tu cada um.

  4. 04
    Aviso e lembrete

    Ambos os lados recebem a hora e um lembrete na véspera.

  5. 05
    Os resultados fazem avançar

    Introduz um resultado e o jogo seguinte é agendado de imediato. Quadros e classificações atualizam-se; quando termina, toda a gente é avisada.

Quem recebe o quê

Sem surpresas

Adicionas convidados
Tu recebes: —
Os convidados recebem: Um convite com a sua ligação privada
Antes do prazo
Tu recebes: —
Os convidados recebem: Um lembrete, se ainda não responderam
Uma hora funciona
Tu recebes: A confirmação, ou as horas para aprovar
Os convidados recebem: A confirmação com ficheiro de calendário
Nenhuma hora funciona
Tu recebes: «A perguntar de novo»
Os convidados recebem: Só quem bloqueia a melhor hora é questionado
Continua sem hora
Tu recebes: «A decisão é tua» com opções
Os convidados recebem: Mais nada
Na véspera
Tu recebes: Um lembrete
Os convidados recebem: Um lembrete
Reagendas ou cancelas
Tu recebes: —
Os convidados recebem: A alteração, com a entrada do calendário atualizada
E se…
E se alguém nunca responder?
Recebe lembretes. No fim do prazo, o Kairobot avança com quem respondeu e diz-te quem não respondeu.
E se nenhuma hora der a pessoas suficientes?
O Kairobot pergunta mais uma vez a quem está a bloquear a melhor hora. Se não resultar, escolhes tu: confirmar a melhor hora, acrescentar uma semana ou cancelar.
E se os planos mudarem depois de marcada a hora?
Os convidados podem avisar-te a partir da confirmação. Podes reagendar: as respostas mantêm-se e só quem mudou de planos é questionado.
Os convidados precisam de conta?
Não. Tudo funciona através da sua ligação privada.
Que idiomas são suportados?
English, Deutsch, Ελληνικά, Español, Français, Italiano, Nederlands, Polski, Português e Türkçe.